XBOX 360 - Xbox360
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XBOX 360 - Xbox360
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| La Xbox 360 est sortie en Europe le 02 dcembre 2005, c'est la premiere consoles de jeux vidos qui soit en Haute Rsolution (en 1080), il faut une tlvision HD (ou HD Ready) pour pouvoir profiter de la dfinition. |
La xbox 360 est disponible en 2 versions :
core system
premium (avec disque dur et manette sans fil)

Caratristiques techniques de la xbox 360 :
Lecteur DVD 12x, compatible DVD-Video, DVD-Rom, DVD-R/RW, CD-DA, CD-Rom, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG photo CD
Support HDTV (720p, 1080i et 1080p (pour cette derniere il faudra faire une mise a jour) Format 16:9) Anticrnelage (anti-aliasing, < effets d'escaliers >)
Faade interchangable
3 ports USB 2.0 (2 a l'avant, 1 a l'arriere)
Disque Dur amovible (20 Go, dont 13 Go a disposition de l'utilisateur) disponible dans le pack Premium
Adaptateur WiFi en option
2 emplacements carte mmoire (64Mo et plus)
Processeur : XeCPU (IBM)
CPU (PowerPC), 3 cores symtriques a 3,2 GHz, 2 threads par core
1 unit VMX-128 (Vector Multimedia Extension) par core (donc 3 en totalit), et 128 registres VMX-128 par thread.
1Mo de cache de niveau 2
Bande passante de 21.6 Go/s
La Xbox 360 peut donc excuter 6 threads simultanment, la puissance de calcul totale est estime a 1 teraflop. Il est grav en 90nm et comprend 165 millions de transistors.Il est prvu de passer en gravure
65nm pour les puces qui sortiront partir de dbut 2007.
Carte graphique : XENOS (ATI)
500MHz
48 pipelines de pixel shader en paralleles
Architecture shader unifie
500 millions triangle/secondes
48 milliards d'opration shader/secondes
10 Mo d'EDRAM
Le GPU de la Xbox 360, nom de code Xenon, est issu d'une toute nouvelle architecture, galement indite sur PC. Contrairement aux Chips graphiques conventionnels qui disposent d'units de traitement Vertex et Pixel spares, le Xenos les possede unifies, ce qui permet une souplesse totale et une modulation a volont. Le Shader Core (cour Graphique), grav en 90nm, comporte pas moins de 232 millions de transistors et l'EDRAM 150 millions de transistors environ.
Mmoire
512 MB GDDR3 @ 700MHz partage avec le CPU et le GPU
Pour lire des copies de jeux xbox 360, il faut soit flasher le firmware du lecteur DVD, soit poser une puce afin de remplacer le firmware du lecteur DVD.
La pose de puce sur xbox 360 n'est pas super simple, pour en savoir plus sur la pose de puce xbox 360, et n'hsitez pas a contacter un "poseur de puce"
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